(SoftSkill) Teknik Animasi Onion Skin dalam pembuatan film Benjo

Tehnologi informasi tidak akan pernah lepas dari dunia komputer. Fungsi komputer  yang dari sekedar alat komputerisasi biasa hingga sebagai alat multimedia yang dapat membuat sarana informasi menjadi lebih menarik.  Multimedia bisa berupa  gambar, teks, video dan audio yang akan di animasikan, sehingga terkesan menarik dan akan kelihatan hidup atau bergerak. Bidang multimedia banyak digunakan dalam periklanan televisi, desain majalah, presentasi, atau film animasi seperti film kartun. 

Perkembangan animasi sangat pesat dan mampu menarik minat masyarakat dari berbagai kalangan. Hal ini terbukti dengan maraknya animasi- animasi kartun yang ditayangkan ditelevisi. Film animasi tidak akan pernah terpisahkan dari rumah produksi yang membuat film tersebut. Saat ini telah tumbuh banyak studio animasi yang menghasilkan karya-karya animasi yang fenomenal. Industri animasi pun menjadi sarana pemacu perkembangan ekonami sebuah Negara, karena begitu besarnya omset ekonomi yang  dihasilkan oleh industri kreatif ini. 

Dunia film animasi sudah dibagi dalam dua klsifikasi, yaitu film animasi 2 dimensi (2D) dan animasi 3 dimensi (3D). Di Indonesia pembuatan film animasi kartun 2D belum marak dilakukan hal ini diakibatkan oleh tingginya biaya produksi serta rendahnya kualitas gerakan, menyebakan minimnya daya tawar animasi kartun buatan lokal. Oleh karena itu penulis ingin menawarkan sebuah metode dalam proses pembuatan film animasi kartun dengan tujuan mengahsilkan kualitas gerakan yang halus mendekati realistis. Dengan metode “Onion Skinning” dapat menghasilkan animasi kartun yang memiliki gerakan halus dan  berkualitas. Onion Skinning adalah sebuah teknik dari 2D komputer grafis untuk membuat animasi kartun dengan mengedit movie untuk melihat beberapa frame dalam satu tampilan. Dalam hal ini animator dapat memutuskan untuk membuat atau merubah sebuah gambar berdasarkan gambar sebelumnya

Animasi komputer (Computer Animation atau CGI Animation) adalah seni membuat gambar bergerak dengan menggunakan komputer.
Animasi komputer merupakan bagian dari Grafika Komputer . Istilah animasi komputer juga merujuk pada CGI (Computer-Generated Imagery atau Computer –Generated Imaging) terutama ketika digunakan pada film. Animasi komputer berkembang dengan pesat. Jika dahulu proses pembuatan animasi membutuhkan biaya dan tenaga yang besar, sekarang dengan bantuan komputer, animasi dapat dibuat secara individual.
Pengertian dari Onion Skinning sendiri adalah istilah komputer grafis 2D untuk teknik yang digunakan dalam menciptakan kartun animasi dan film editing untuk melihat beberapa frame sekaligus. Dengan cara ini, animator atau editor dapat membuat keputusan tentang bagaimana untuk membuat atau mengubah gambar berdasarkan gambar sebelumnya dalam urutan.

Dalam animasi kartun tradisional, frame individu dari film awalnya digambar di atas kertas bawang tipis di atas sumber cahaya. Animator (kebanyakan Inbetweeners) akan menempatkan gambar sebelumnya dan berikutnya persis di bawah gambar kerja, sehingga mereka bisa menarik 'di antara' untuk memberikan gerakan halus.

Dalam perangkat lunak komputer, efek ini dicapai dengan membuat frame tembus dan memproyeksikan mereka di atas satu sama lain.
Efek ini juga dapat digunakan untuk membuat kabur gerak, seperti yang terlihat dalam Matrix The ketika karakter menghindari peluru.
Onion skinning merupakan fitur pada program yang dapat memberikan kemudahan bagi animator dalam membuat animasi gambar. Dengan fitur ini animator melihat tampilan gambar pada frame sebelumnya sehingga animator dapat membuat beberapa gerakan yang berubah dengan tetap memperhatikan kesamaan gambar.
Keuntungan terbesar dari pembuatan animasi dengan menggunakan komputer adalah adanya kemampuan otomatisasi menciptakan frame frame in between di antara frame keyframe, sehingga memangkas banyak waktu dan tenaga.Key frame adalah frame kunci yang mengandung gerakan utama dari obyek animasi, sedangkan in between adalah frame-frame perantara/ transisi diantara key frame keyframe.  (ref: metode menampilkan efek animasi dengan komputer)
Kesimpulannya:
1. Untuk membuat film animasi dengan gerakan yang realistis dalam adegan percakapan pada mulut karakter, selain dibutuhkan metode Onion Skinning juga dibutuhkan 9 standar phonetic, yang terdiri dari 4 gambar mulut untuk pengucapan huruf vocal (A dan I, U, E, O) dan lima gambar mulut untuk pengucapan huruf konsonan (selain A dan I, U, E, O). 
2. Untuk membuat adegan percakapan, dibutuhkan fitur Onion Skinning pada program Adobe Flash, karena memerlukan keselarasan gambar gerakan mulut pada frame 1 dengan frame selanjutnya hal ini dilakukan untuk menyesuaikan gerakan mulut dengan ejaan kata yang diucapkan. 
3. Di butuhkan keselarasan antara audio dan visual dalam melakukan dubbing atau proses pengisian suara, agar film animasi yang dihasilkan lebih nyata

Referensi:
repository.amikom.ac.id
https://en.wikipedia.org/wiki/Onion_skinning
http://nuze22.blogspot.co.id/2011/02/tentang-animasi.html

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Entri Populer

offsetWidth); }